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徐霁

Unity3d导入3dmax后model 的缩放为0.0254的原因以及解决办法

这个问题其实已经早都出现过了,今天我们这边也碰到了,这里做个记录吧 导致的问题~ 场景的比例和3dmax中的比起来变大了,大概是2.54倍,而模型的导入设置的值为0.0254 ,如下图 导入的两种方式: 第一种:在目录层Ctrl+c/v 复制过去 (这个会出现上图的问题,模型比例不同了) 第二种:手动拖放到工程中(这个是不会错的,unity会自动转换缩放) 0.0254 的由来 : 3d […]

远程桌面无法使用剪切板的解决方法

windows服务器是我们经常使用的,但是最近突然发现从本地复制文本无法复制到服务器上去了,这对工作带来了极大的不便。原来是好的,突然不行了,如果不是人为的设置,那就是服务器上面某个服务器死掉了,经过查询果然是rdpclip.exe(remote desktop clipboard)不起作用了,此程序负责管理本地机与远程服务器之间共享剪切板。 解决办法如下: 1、打开任务管理器-〉结束此 […]

Sublime Text 3.x 破解码

Sublime Text 3.x (after Build 3133) —– BEGIN LICENSE —– TwitterInc 200 User License EA7E-890007 1D77F72E 390CDD93 4DCBA022 FAF60790 61AA12C0 A37081C5 D0316412 4584D136 94D7F7D4 95BC8C1C 527DA828 560BB […]

Windows Server 2008 R2远程桌面服务配置和授权激活

日常工作中,经常需要远程连接到服务器上,然而服务器系统默认允许同时连接的最大连接数只有2个。这样一来,问题就来了,常常遇到“终端服务器超出最大连接数”,导致无法正常登陆服务器。那么如何才能解决这一问题呢?这就要依靠远程桌面服务了。 一、 远程桌面服务安装和配置 服务器管理器——角色——添加角色:选择“远程桌面服务”,下一步 下一步 选择角色服务:“远程桌面会话主机”和“远程桌面授权”, […]

全面解析Unity3D自动生成的脚本工程文件

我们在Unity3D开发的时候,经常会看到它会产生不少固定命名工程文件,诸如: Assembly-CSharp-vs.csproj  Assembly-CSharp-firstpass-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-vs.csproj Assembly-CSharp-Editor-firstpass-vs.csproj 看得不少人云里雾里的。那么,这些 […]

使用apidocJs快速生成在线文档

apidoc是一个轻量级的在线REST接口文档生成系统,支持多种主流语言,包括Java、C、C#、PHP和JavaScript等。使用者仅需要按照要求书写相关注释,就可以生成可读性好、界面美观的在线接口文档。本文主要包含以下内容: 介绍apidoc的基本概念 安装、使用和简单配置 一些特殊参数的含义及其使用 介绍一些使用经验 前言 apidoc能做什么 apidoc是一个轻量级的在线REST接口文 […]

游戏动作师使用Unity3D遇到过的所有问题

http://www.gameres.com/thread_480489.html 文/拉撒路   到现在我大概用了四年多u3d,期间掉过无数坑,遇到过各种问题,2015年底的时候想着应该将其整理出来,方便大家查阅,于是有了这篇东西。但是实际整理完发现,有些问题我已经想不起了,遇到过的问题肯定不止这么多。希望各位同行能把遇到的问题发给我,解决了的、没解决的都可以,大家互相交流一起进步。我会把所有问 […]

Unity3D在各平台上的路径

  关于Unity3D在各平台上的路径问题,网上有好多的资料,如下是比较好的参考资料: 1、http://www.manew.com/thread-23491-1-1.html 2、http://www.xuanyusong.com/archives/2656   这里我不详细解释和路径的用法,只把各个路径对应的位置和访问方式总结一下。 1、Resources路径   […]