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徐霁

3dsmax模型和导入模型到unity3d的一些心得

原文:http://blog.csdn.net/fmx521/article/details/30315085 我觉得有三点感觉在导出时比较重要的1.单位的设置3dsmax系统单位设置就设成厘米显示单位公制也设成厘米这样在max里的一网格就是10厘米,像这样子: 但感觉不是很理想,我这把枪太长了差不多占了6个网格,OhNo这样子就有60厘米长了, 我得给它来个整体的缩放,我要把它缩放成1厘米这样到 […]

3dmax导出模型到unity发暗的解决方法

一,模型尺寸。 unity中是以米为单位,要想让3dmax中建的模型导入到unity中与unity自带的3d object尺寸一致,最直接的办法是将3dmax中的系统单位也设成米。 菜单->自定义->单位设置: 然后在导出fbx时,单位也要选米: 二,带texture导入。 在unity的assets窗口里建一个Textures文件夹,将纹理图片拖到里面,然后将model.FBX拖到T […]

王者荣耀技术演讲-邓君

如今已经大获市场成功的《王者荣耀》一直是业内各方关注的对象,而我们也知道这款产品在成为国民级游戏之前,也遇到过一段鲜有人知的调优期。也就是在2015年8月18号正式不删档测试版本推出之后,被腾讯评级为不达六星之后的时间。 据闪电站小猪了解,在8月之后的两个月间,《王者荣耀》技术团队对这个产品进行了非常深度的优化,并攻克了局内同步、网络要求,以及性能表现的三大难关,成功达到了腾讯六星产品的标准。比如 […]

xposed模块开发与坑

最近打算学习Xposed模块的开发。 Xposed框架是一款可以在不修改APK的情况下影响程序运行(修改系统)的框架服务,通过替换/system/bin/app_process程序控制zygote进程,使得app_process在启动过程中会加载XposedBridge.jar这个jar包,从而完成对Zygote进程及其创建的虚拟机的劫持。 具体了解可前往: Xposed官网 Xposed Git […]

开发cydiasubstrate插件说明

Cydia Substrate是一个代码修改平台.它可以修改任何主进程的代码,不管是用Java还是C/C++(native代码)编写的.而Xposed只支持HOOK app_process中的java函数,因此Cydia Substrate是一款强大而实用的HOOK工具. 官网地址:http://www.cydiasubstrate.com/ 官方教程:http://www.cydias […]

Cydia Substrate之hook native代码

转自:http://blog.csdn.net/qq_18870023/article/details/52247483 继上次的Cydia  Substrate  hook  java层,这里我将去hook  native层的代码,也即是C/C++代码。 我在网上找了很多资料,发现关于利用cydia hook native的文章没几篇,基本来来去去都是那几 […]

AndroidStudio 工程添加NDK支持

本文默认已配置好ndk开发环境,网上很多详细的配置文章,不在此赘述。直接进入正题: 开发环境 Ubuntu 14.04 (64位) AndroidStudio 3.0.1 具体实现 方法一: 新建项目时勾选 Include C++ Support 1. File>new Project ,如图(见高亮部分): 2. 一路Next下去到最后选择到C++ 的支持环境 如图,详 […]